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火薬御飯

Category :  アニメ・特撮・映画
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 以下の設定資料は いちおう京アニ公式Twitterに貼られていたもの。もっとも我々のような二次創作の集りは、論点やポイントがヅレているので引用とか盗用できるほどの縮尺や解像度では薄い本に載せない。とはいえあまり露骨な盗用には注意を払う。でないと自分が書いたものにならない。
ヴァイオレット・エヴァーガーデン 外伝 - 永遠と自動手記人形 - ベネディクトのバイク 金曜ロードショー金ローKyoto AnimationSound! Euphonium!響け! ユーフォニアム小物楽器設定金管楽器けいおん!BanG Dream!高橋博行(たかはしひろゆき)アニメーター京アニViolet EvergardenC.H郵便社Benedicts Motorcycle
 私はクリエイターでもデザイナーでもないので、現場のデザイナー氏の御心境などわかるはずもないが、例えばメカデザイナー氏は作動原理や動作の合理性を執拗に想像しながら線図を引くという。だがこうしたアンティークメカには、それに加えて時代背景を織り込む必要がある。語弊があるが、戦争は特に機械文明を発達させる。有事の一年は平時十年以上に匹敵する進化がある。その(架空の)時代考証が合致しないと、現実味に欠けるオーパーツができあがってしまう。反対に、充分考察して描かれた想像物は、時代背景や使用者の人格まで表現することができる(らしい)。
ヴァイオレット・エヴァーガーデン 外伝 - 永遠と自動手記人形 - ベネディクトのバイク 金曜ロードショー(金ロー)Kyoto AnimationSound! Euphonium!響け! ユーフォニアム小物楽器設定金管楽器けいおん!BanG Dream!高橋博行(たかはしひろゆき)アニメーター京アニViolet EvergardenC.H郵便社Benedicts Motorcycle
 見えない所まで描かなくても良いんじゃないか…と思うのは素人考え。物理的には無機質で静的な金属であっても撓りや振動が伝わる。構造や部材に応力や荷重が、どの方向にどのくらい掛かるかを頭の中で動的に想像できなければ、複数の線画で動きを表現する動画は作れない(らしい)。
 素人考えはこのくらいにして、オタクの意見を。このくらいのメカなら3Dで作成する手もあるが、手描きで視点からの全体像をディフォルメするのは、写実派というよりも印象派の手法。こうした作品では効果的。またこのサイドカーの場面など後日談的な僅かな、しかも脇役の小道具的なシーンだが、クリエイター氏の一生懸命さと、共同作業をする同僚等に応えて作品全体をより高い次元に持っていこうとする情熱が伝わってくる。

テーマ:ヴァイオレット・エヴァーガーデン - ジャンル:アニメ・コミック

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